《流言侦探》是一款非常不错的文字益智手机游戏。在游戏中玩爱情需要根据故事的发展找到故事线索、深刻的故事和各种连环事件。玩家要有一定的推理能力,不断找出隐藏的杀手。游戏的故事故事非常吸引人,风格独特的原创音乐会带你进入真实的小说世界。快来下载喜欢的玩家吧!
一、番外篇《曼谷暴雨》是什么:
1、番外篇是一个独立于一代的游戏,可以看做一个新的游戏
2、和前作相比,番外的故事更集中紧凑,玩家可以和N聊起一段五年前的故事
3、当然,销售冠军华喵,和一代的角色们也会出来聊聊近况的
4、番外篇于2月6号登陆苹果商店App Store,现在就可以去商店页面预定游戏,到时候上线一瞬间就能下载
二、番外篇的故事剧情:
1、这次的故事中玩家可以和N在特别的环境下点对点沟通,这次的N有些不同……
2、所以或许和玩家可以摩擦出某种默契的火花
3、为了对应这种关系,我们也设计了一套系统,玩家的选择会持续性地影响N的判断
4、这不是“好感度”之类的系统,流言侦探这个系列并没有文字G中的攻略要素
5、这种影响应该是潜移默化的,玩家自己没有目的意识的
6、最后通往的结局其实也是玩家自身某种价值观的体现
7、当然,番外篇的故事虽然没有本篇那么长,相对地紧凑度也会提升
8、同时,也是一个剧情复杂曲折,角色丰富多彩的完整故事
三、关于价格:
1、本次的付费内容分为两部分,一部分12元大礼包
2、和一代一样,支线故事中包含了主线中的重要信息,和一些主线中没有交代的答案
3、另一部分是给玩过一代老玩家准备的付费内容——可以和一代的角色们聊聊近况
4、这些内容加在一起,18元
1、创新的解谜探案方式,跟随线索寻找真相之旅;
2、逼真的对话,通过文字信息聊天来发现独特的按键线索;
3、仔细的阅读、观察当事人提供的事件回忆,寻找可能存在的新线索,从而解锁更多全新游戏剧情;
4、最关键的地方可以拿出证据,寻找真正的案件真相。
5、简单易上手的游戏操作方式
6、多个丰富的游戏关卡和案件
游戏故事情节吸引人,层层深入,角色仿佛有血有肉
玩法很新奇,文本和人设不错
背景音乐非常奈斯
游戏内容十分的丰富,游戏过程非常的精彩刺激。
一部可以玩的侦探小说,十个中国年轻人的人生故事。
创新的游戏类型。将侦探小说的阅读体验和互动游戏结合。
深刻复杂的故事。专门为此游戏原创的30w字长篇侦探小说,传统连续事件推理故事。结合十余位主要角色的人生故事刻画。
模拟AI社交软件的互动过程。游戏中,玩家可以和故事中实际出现的10位角色互动、聊天。聊天的过程中,会有真人的语音、表情、图片等要素,模拟真人聊天的感觉。还可以用限定时间内晃动设备的方式,召唤一位“神秘的朋友”聊天。
在故事的体验中,玩家自主找出线索,并利用线索,和角色对话后推进故事。玩家的选择将影响了解故事的不同侧面。严格的推理玩法。玩家将扮演一个神秘的联络者,通过和诸多角色的聊天推理出事件一层层真相。找出隐藏的凶手。
原创的音乐。八首风格各异的背景音乐,配合故事情境出现。其中还有中国西南少数民族乐曲打造的特色音乐。
诚实的20+小时游戏主线流程。游戏共有45章主线剧情,11章支线剧情。
短信谁发的,目的是什么?
2.n的调查报告序章,看不懂,说的是谁?是谁调查的?
3.老秦和李丽是什么关系?
4.老秦和n的关系,以及老琴所说的是时候告诉n一切了,告诉的什么?
5.何的死因和死法具体怎么回事
目前和剧情直接关系的,我就想到这些,欢迎大家讨论和补充!
先说说我自己的想法吧,只有疑问,没有想法
1.也是我疑问最多的,感觉不是何发的,因为他的目的是揭穿红梅,他没必要也没有理由给其他人选择性的发这种短信,短信明显是要揭穿他们中某个人的什么事的
2.明显能看出来n对陈梦以及仪式以前也不了解,而序章明显是陈梦仪式的描写,里面涉及到一个死了一年的人在当时,一个年轻人,一个年老梦老还有个爹,所以很迷惑的是,这个为什么在n的调查报告序章中,没有一点思路
3.我记得怎么老秦和李莉是父女关系?忘了,没回看,如果这样的话,姓为什么不一样?
4.如提问的一样,是空白,没交代
5.相信很多人有这个想法吧,毕竟红梅说了他换了东西,但是那何还是被毒死了,这点想不通,大家应该还记得,梦老说红梅交给他的陈梦,那杀手怎么下的毒?
还有一些问题,关于红梅的!
首先,我觉得红梅的信有问题!
我们按照红梅的信,来区分,红梅姐姐——毒枭,红梅妹妹——普通人
按照信中所说的,红梅姐姐小时候在一起生活,妹妹上大学后去了大伯那里,没上过大学,贩毒,然后自杀;红梅妹妹,小时候在一起生活,上大学、逃亡、复仇。
好的,按照这个设定,就出现了几个问题了
1、死的是红梅姐姐,那家里的头发DNA怎么会和跳楼自杀的姐姐符合呢?不要说什么家里也有红梅姐姐的头发,毕竟你想想,四年了,红梅姐姐和大伯在一起,家里只有红梅妹妹,什么头发能在梳子上四年?红梅妹妹不用梳子吗?即使这点合理了,那大家继续往下看!
2、红梅妹妹说,姐姐当时磕了药然后跳楼自杀,那问题来了,自杀也要尸检吧?因为毕竟血液样本都备案呢,怎么没查出来问题呢?出车祸的李丽都查出来嗑药了的!所以,红梅妹妹在这件事上说谎了!
3、八个人进山,大伯让杀手去杀,对N说的是,他们八个害死了红梅(姐姐),他要报仇,按照红梅妹妹的说法,红梅姐姐是和妹妹发生了争执才轻生的,怎么和这八个人有关系?大伯为什么也恨这八个人?恨的应该是妹妹才对!
所以综上所述,如果按照红梅两个人的设定,我认为,红梅姐姐在贩毒的同时,也在和妹妹互换,互相上大学,里面有个细节,说红梅经常出去,很晚才回来,这说明,他在和红梅姐姐交流一天的事,然后互换,然后回来的事另一个!
所以,到最后,死的是哪个,活着的事哪个,还真不一定!一个是否目睹了另一个自杀,也不一定!八个人和死有关联,是一定的!
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1、专门为游戏原创的30w字长篇侦探小说,传统连续事件推理故事。结合十余位主要角色的人生故事刻画。
2、原创的音乐,八首风格各异的背景音乐,配合故事情境出现。其中还有中国西南少数民族乐曲打造的特色音乐。
3、诚实的20+小时游戏主线流程,游戏共有45章主线剧情,11章支线剧情。
“犯人就在我们中间”
这个故事的开端很寻常。玩家“无意”中打开了一款聊天App,收到女孩“林茜”的求助信息。
三年前,林茜的好友无故自杀身亡;三年后,当八位昔日友人约定,前往逝者的故乡祭拜,临行前却收到以死者名义发送的幽灵短信。——而当初,正是为了开发这个聊天App,他们八人被集结在一个项目组里。
与此同时,一个代号为“N”的神秘男子,也通过这个App“联系”上你,他在追查的另一起事件,目的地似乎同样指向林茜亡友的故乡,云南某个偏僻的村庄,八百川镇。——奈落说,这个开头的“俗”是必要的。开头易于理解,玩家才能更快地参与到故事中。
而林茜和N,都尝试将过去或现在发生的事情,“记录”在这个App里:林茜对三年前往事的追忆构成了“回忆篇”;当下八人集结、前往云南祭拜的纪事构成了“现在篇”;最后“N的调查报告”,则是“N”男子的现实刑侦记录。——基于这些记录,奈落构建了除“聊天系统”外的另一核心:推理系统。
线索都隐藏在这些文字记录中——除了代表明确线索的“红字”,还有需要“显隐药水”才能显现的“黑字”
从这些文字记录里,玩家可以获得两种线索:一种是作为红字,直接标注在文本上的显性线索;一种是黑色粗体字,需要“显隐药水”才能显现的隐性线索。
在文本记录里收集到的线索,会归整到线索集,并自动分为“推理”“事件”“人物”三大类。玩家只要点击有青色分享标识的“线索纸条”,所有和它相关的当事人头像,都会浮现在屏幕上。玩家便可以针对该线索,对某位当事人进行询问或求证。
v1.0.1
其它12M
v1.0.2
其它37M
v1.0
其它10M
v1.0.0
其它3M
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其它74M
v1.0.0
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