破门而入2是一款特别讲究战略战术的游戏,战斗场景有几百个,玩家可以任意切换战斗场景,这里面的武器也很高端,各种战车,枪支,坦克,大炮应有尽有,战场地形也十分的复杂,在进行战斗时要占据居高临下的位置,方便向敌人发起攻击。
1、游戏在继承了前作的2D画面、俯视视角和即时战略的基础上,加入了更多新鲜的游戏元素。
2、玩家可以利用窗户进行侧面攻击或者利用黑暗进行潜行攻击,敌人可以布置炸弹,
3、来阻碍玩家的进程,这些元素的加入使得这一次的警匪较量变得更为惊险和有趣。
4、随时都可以开启全新的旅程冒险,提供了丰富多样的武器枪械供你选择。
5、展开激烈刺激的战斗对决,加入了丰富多样化的射击元素,游戏过程非常考验你的射击技巧。
6、利用收集的资源可以提升枪械的等级,高等级的枪械能够发挥出超强的攻击威力。
7、灵活地躲避敌人敌人的射击,战斗的过程中也可以选择副手的武器。
1.玩家进入游戏后要快速组建属于自己的战斗小分队,并且自己担任组长,在战斗中要指挥好战斗。
2.不同的战斗,不同的地形要不断变换战略战术,这样才能应变突如其来的危险。
3.打造真实的作战场景,无数个破门而入的战斗任务,在等待你的挑战。
1.作战环境非常的真实,各种无人侦察机,战斗机在空中飞旋,炮弹声此起彼伏。
2.带给玩家身临其境般的战斗感受,置身这样的战斗世界中,玩家能够充分体验一场又一场惊心动魄的大战。
3.一波又一波的反动派敌人接连不断的向你逼近,要充分利用各类武器,发挥武器的威力。
1、玩家可以用高超的操作和定位穿行于枪林弹雨中,消灭敌对势力,极大的考验了玩家的操作和反应速度。
2、玩家指挥玩家在各种错综复杂的小巷中消灭敌人,并时刻注意敌人的逃跑路线。
3、分析形势,规划队伍路线,选择装备和突破,协调几个队员的行动,在坏人扣动扳机之前到达人质的房间。
1、特工是职业杀手,擅长无声潜行,从背后做出致命一击,适合高级高手使用,用来闯关是一个非常不错的角色。
2、侦察是一个非常强大的辅助职业,适合在多人游戏中使用,可以为团队成员提供相当多的帮助,辅助不可以缺失。
3、破坏者有更多的生命值,适合近距离战斗,猎枪在近距离伤害更大,猎枪武器是猎枪,近战可以自由挑选其中一个。
4、冲击波端具有强大的进攻能力,无论短距离还是长距离都具有强大的火力输出武器,是小队中的火力输出的关键角色。
5、防爆有一个能吸收大量火力的盾牌,但一个小手枪不会造成太大伤害,武器是防爆盾和手枪,也就是抗输出的肉盾角色。
兵种介绍
侦查兵:火力不足,防御不足,移动速度很快,适合解决营救处决人质,拆弹等任务。但仅限于突袭,硬碰硬他顶不住几下。
步枪手:最好打远程,远程推荐用M4,护甲穿透和精准数值都为满,但这把枪射速比较慢,近战用射速高的枪。移动速度中,护甲中。
霰弹枪兵:使用霰弹枪,近距离,初始喷子就不错,高精度,可以打远程,建议用三军联合霰弹枪,射速快,精准也高,就是换弹慢,紧急情况可以霰弹破门,开门最快,速度中,护甲比步枪手低一点。
盾兵:挡箭牌,可以在空旷空间制造掩体,但盾兵会挡住后方人的射击角度,建议用堡垒盾牌,防御角度最大,和VP_9手枪,移动速度最慢,防护高。
潜行部队:护甲低,偷袭用的,硬刚?算了吧,枪支有消音,也是最文明到一个部队,开门用手开,移动速度中偏高。他们悄悄地接近敌人,能够发动致命的一击,最好携带消声武器。
突击手:携带步枪或是冲锋抢,但我一般用步枪远程击杀敌人,他不具备潜行,突击步枪没有消音,也就是说他一但射击就有大声音了。
破障手:房门有锁打不开?敌人太多不易击杀?有了一把霰弹枪,这一切都不是问题!分分钟秒掉任何威胁,包括穿戴装甲的敌人。但不具备潜行功能。
1、技能点系统
为避免新手做无用功,重置存档进度,首先介绍技能系统。本游戏截至目前(2019/2/15)有5名角色,所有角色都有共通技能(一人加点,5人受益)和专属技能(仅对自己有效)。技能点是通过积累经验值升级得到的,每级2点。各个角色的经验值和等级是独立的。所有角色最高都只有17级,即1个角色最高可以提供32个技能点。加到专属技能的技能点可以重置(洗点),而加到共通技能的技能点不能。个人认为,为使常用的强力角色更好用,应当“牺牲”不常用角色的技能点,用不常用角色加满共通技能点。这样,常用角色就相当于多出24个技能点,对于各种如“Infinity Tower”模式的挑战更加得心应手。
把技能放在第一个讲,目的是让大家提前做好“牺牲一个难用角色”的战略准备。当然,凡事无绝对,第一个角色攻击手就很强,但其最后一行专属技能中的最后一个技能很少有用,故攻击手即使贡献1个技能点(是的,只有1个)到共通技能也对其性能没有什么影响。
最后一行的技能点,不加到大图标就没有效果
2、通用3星过关法
为避免弯路,第1部分讲了太多脱离实战的东西。接下来还是先提供一些满3星通关的技巧吧。
每个任务前的准备界面,除了加技能点以外还可以解锁选择枪械和道具(消耗星,星通过提升过关评价获得)。左边的道具大部分是护甲,只有盾牌手是护盾。右边是手雷等各种道具。推荐烟雾弹!正确使用可以无伤通过很多关卡!敌人如果未曾看到玩家且未被玩家伤害就不会杀害人质,因此烟雾弹可以说是3星通关的利器。不过新手也可以少用一些烟雾弹,在挨打的过程中了解不同敌人的行动模式,以迅速提高自己的水平。社区指南有一篇英文的敌人介绍,但没有介绍盾牌兵、喷火兵、精英护卫、僵尸等新敌人。本文不会全盘搬运,只会在必要时提及个别敌人。
如游戏标题所言,门是本游戏的重要环节,浅色门一按“上”就开,深色门需要踢3下。打开门之前在门口放好烟雾弹,再趁着烟雾开门,可以有效的保护自己。此外上下梯子(尤其是下梯子时)扔好烟雾弹或闪光弹,也是保护自己的重要手段。梯子上方的平台有敌人且没有人质时,可以在梯子上跳起以便在敌人开火前更快的瞄准敌人;也可以卡一个跳跃高度,只按跳跃不按“上”,在跳到最高点时开枪刚好打到敌人腿部,同时由于没有按“上”使自己迅速掉到安全位置。
由于人质基本是坐在地上的,应该避免在有人质的场合蹲姿射击。这样可以在保护人质的同时更快的干掉敌人。
解锁多个战斗动作,将这些动作进行组合,把敌人攻击的没有任何还击之力,采用横版的视图模式,每一个细节之处都能看得无比清晰。
自上向下的视图,针对战术分析进行了优化;
实时游戏,可随意暂停以重新思考和改变计划;
没有转弯,没有六角,没有行动点,只是自由规划;
非线性关卡,多路径选择,可以打破任何墙类;
多个单位一起玩,每个单位都有自己独特的风格;
武器定制,可破坏环境;
单人和在线合作多人游戏(2-4人)。
v1.7.0
射击51M
v1.13
射击65M
v2.0
射击106M
v1.13
射击65M
v1.13
射击65M
v1.0.5
射击66M
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