像素火影忍者200人物版是一款相当好玩的像素类动作闯关类小游戏。玩家在游戏中不断尝试各种精彩的战斗,完成相应的游戏任务。诸多好玩的游戏模式,不断提高玩家的游戏乐趣。尝试各种不同的游戏玩法,体验精彩机制的格斗技巧,喜欢就快点下载游玩吧!
1、全新的战斗闯关体验。200人物等你来解锁
2、超多丰富的游戏闯关内容,让玩家爱不释手
3、精彩不断的诸多难度和模式,赢得更多的游戏奖励
1、还有奥义图可以使用,每个忍者角色都拥有自己的奥义,都是根据动漫中的角色进行增加的,没有的也会推出符合的奥义;
2、游戏中拥有最新的回合制游戏体验,每局游戏战斗结束之后,将会带来全新的战场和战斗状态,增加游戏中的特色元素;
3、玩家也可以和其中的AI进行对战,将会带来非常困难的游戏对决,因为AI是非常智能的,所以对战过程中难度比较大一点。
1、游戏后续会推出忍战凯,将会带来更加强大的表现,给玩家青春向上的体验,燃烧自己的意志加入到战斗之中;
2、游戏中最新增加了密卷机制,让玩家可以在游戏中新增更多的操作,拥有独特的密卷技能,带来更加强悍战斗力;
3、让整个战斗过程都充满不确定性,拥有非常强大的连招可以使用,玩家可以根据自己的操作,完成绝地反杀的体验。
1、通过各种关卡收货到的奖励去开启所有的角色,搭配他们出去挑战;
2、游戏中有炫酷的技能特效和高爆发的伤害去展示的;
3、像是鸣人和宇智波佐助都是有不同形态去改变的,爆发出更强的威力;
4、超高的自由度让你去探索,在追逐当中给对手致命的一击;
5、还有最为激烈的背景音乐在战斗中绽放,直接激发你的肾上腺素。
还是经典的火影的主题,超多我们熟悉的认识的角色可以进行选择,不同的角色有着不同的玩法,多样的竞技挑战内容中,多样的游戏的趣味享受,下载试试吧!
v1.00.191、上线正式版人物鸣人【仙人模式】;上线测试版人物佩恩【天道】(击败强者挑战简单难度天道解锁);暂时下架人物波风水门【青年】,延期制作。2、新增秘卷水盾。3、新增通灵山椒鱼。4、新增战斗模式1V1限时对战(人机、键盘PK)、无尽试炼、强者挑战。5、新增主界面、成就、设置等功能。功能优化1、略微增加替身后起身所需时间。2、单人模式下回归视角跟随,地图大小有限,出现白边为正常情况。3、修复部分情况下视角无法回归正常大小的情况。4、修复了各种位移技能位于地图顶部或底部有时无法移动的问题。秘卷调整1、御修复了与霸体金刚体之间效果叠加的bug。2、地动增加了攻击范围。3、一字连珠增加了攻击范围。通灵调整1、二尾减少追击范围。2、公牛略微增加攻击僵直和击退距离,延长冲刺时间。3、螃蟹增加攻击僵直时间并增加伤害。4、三足鸟增加炸弹击飞高度。忍者调整秽土斑1、优化了翻滚轮盘的操作触发方式。2、优化普攻节奏。长门1、优化了奥义的吸附抓取效果,略微
v1.00.18一些新的技能修改;新的场景PK;
v1.00.17新增内容1、上线可使用正式版人物宇智波鼬【晓】、长门【秽土转生】。2、新增场景地图宇智波族会场。3、小幅优化人机,增加起手功能。4、新增公告界面及操作简介界面。功能优化1、修复了使用不可移动攻击时可异常移动的bug。2、修复了角色复活后能量条、奥义点显示异常的bug。3、减少了键盘VS模式下的UI显示。秘卷调整1、电击术增加对空高度,略微减少僵直时间。2、真空波增加飞行距离,略微增加僵直时间。3、御修复了奥义时效果不消失的bug。通灵调整1、二尾减少了抓取的攻击判定范围。忍者调整秽土斑1.增加了二技能划普攻和空中释放的方式。2.优化了普攻节奏和稳定性,略微增加了上段和下段普攻伤害,前翻滚增加了短暂无敌帧。3.减少了短按一技能前摇,优化了空中一技能龙炎放歌的效果。4.减少了短按二技能前摇,增加了翻滚取消后摇的机制。5.整体优化了秽土斑,减少了各种卡顿情况。长门1、优化了短按一技能三连炮的击退击飞效果及攻击距离,同时增加伤害。2、为一技能滑普攻骑鸟的前
v1.00.16神秘的火影增加;加入新的场景战斗;
v1.00.15
新增内容
1、全面优化虎皮技能特效,新增专属秘卷 神威爆葬(装备秘卷时空间时)。
2、新增秘卷时空间、复
3、新增战斗场景神威空间。
4、为每个场景和选人界面增加bgm。
功能优化
1、通灵冷却统一调整至28s。
2、去除非原创决斗场地图,恢复初始草地地图。
3、调整了地图大小,略微减少y轴可移动范围。
4、调整了UI大小及布局。
5、新增青春与鬼鲛的双向彩蛋击杀语音,以及白面具击杀青春的彩蛋语音。
6、修复了气旋、风沙阵打断技能后僵直无法被普通攻击覆盖的bug。
7、微调AI替身释放策略。
秘卷调整
1、扦插略微减小攻击范围。
2、气旋略微减少吸附范围。
3、风沙阵略微减少吸附范围。
4、散增加攻击范围。
5、鬼灯笼增加击退距离和高度。
6、真空波增加攻击范围。
通灵调整
1、二尾修复无法抓取滞空敌方的bug。
忍者调整
虎皮
1、修复强化一/二技能使用后受击无法释放敌方的bug。
2、调整普攻节奏和稳定度,整体增加范围和伤害。
3、优化了一技能滑普攻的判定范围。
4、增加普通状态
v1.0
动作141M
v1.00
动作37M
v1.0.270
动作74M
v1.8.10
动作1843M
v1.8.10
动作1843M
v0.0.4
动作25M
动作格斗
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