少女前线游戏是由专业团队打造的二次元风格的养成系角色扮演游戏,在这款游戏中拥有非常精美的画质,每一帧玩家截取下来都是可以作为壁纸的而且游戏中的剧情也是特别的丰富的,有很多精彩的战斗模式玩法,可玩性非常高。国产二次元枪娘卡牌策略游戏,玩家可以在游戏中游玩到很多游戏元素,养成、装扮、抽卡、卡牌等等,丰富的游戏内容,将会令玩家无比兴奋、热血沸腾,美少女们可以任由玩家装扮打造,多元素集一体的完美游戏,将会给玩家带来极致的游戏体验。
1、策略布阵 多线推进制敌先机。
2、亲临战斗 即时操作锁定胜局。
3、战术人形 百款枪娘等候差遣。
4、多元养成 莫让少女无端受伤。
【世界观】游戏的故事设定延续自《面包房少女》世界观,玩家们需要带领被称为“战术人形”的枪娘们探索大战之后的世界,找寻铁血AI叛乱背后的真相。指挥官,战术少女已经集结完毕!静候您的驾临!【游戏特色】【声优助阵 顶级声优倾情加盟】 人气声优钉宫理惠、能登麻美子、茅野爱衣、堀江由衣、小清水亜美、野中藍、佐仓绫音、南條愛乃、田村ゆかり、内田真礼等百位CV倾情献声!【重型建造 霰弹枪正式实装】重型建造为高级形式人型建造,霰弹枪将在重型建造中出现。霰弹枪作为自带护甲的特殊“tank”职业,带有“范围伤害+击退”要素,另外通过 “装备校准”和“装备强化”对装备的属性进行进一步提升,培养精锐少女击退铁血攻势!【战术少女 百位枪娘多元养成】精美立绘涵盖各时期的知名枪械,百款战术少女任意搭配,多元化养成:属性强化培养麾下主力、技能训练领略枪娘作战技巧、小队扩编壮大规模….让玩家麾下的少女成为前线尖兵!【策略布阵 即时操作多线推进】前排接敌、后排输出,战斗中自由调整阵型站位、合理分担伤害,战略地图多线部署、自由控制小队推进,从此告别自动推进掉沟的惨剧。
1.游戏是首款结合了二次元、策略、卡牌、养成等多种元素为一体的手机游戏,带给玩家绝无仅有的游戏感受,满足各种玩家。
2.游戏请来了多位顶级声咖助阵,人气声优钉宫理惠、能登麻美子、茅野爱衣、堀江由衣、小清水亜美、野中藍、佐仓绫音、南條愛乃、田村ゆかり、内田真礼等等近百位,绝对可以给玩家带来一场听觉盛宴。
3.超精美立绘,百位少女战士,让你的游戏旅途不再孤单,多元化的养成,带你从形单影只到百人团队,从无到有的过程一定很绝妙。
1.非常适合养老玩家,每天上线,收后勤,造四把枪,四把装备,强化一下后备人物,强化一下装备,收一下电池,点一下好感,收一下探索,解析一下特种部队,重再训练一下技能,完成下线,整个咸鱼日常,不会超过10分钟。
2.这游戏基本上可以说是0氪金也能玩下去的游戏,游戏福利超多,每个星期固定30个钻石免费领,每天保持签到的话,光签到送的钻石也有210个,也就是一个月你最少有330个钻石可以拿。
3.资源的获得也挺方便,只需要开了当前战役,那么当前战役的所有后勤都能去跑,唯一的麻烦就是人形等级而已。
《少女前线》手游版是养成类的娘唤枪战手游,在这款游戏中大家可以看到现实中大量的枪械进行娘化,选择以枪械为主题加上战斗与养成玩法,不废纸的打枪哦!军事宅,枪械迷的不二之选,感兴趣的小伙伴们可以了解下。如今萌化和娘化是如今二次元的主流,甚至都已经影响了三次元~喜欢这类手机游戏朋友不要错过。
a.现在可以明确,游戏不会有VIP制度。
b.游戏的建造模式是和舰CN一样的投入相应的资源进行消耗,不会有例如 10连抽卡之类的模式。
c.游戏所有枪械都可以通过建造获得,不存在氪金才能出的稀有枪械。
d.游戏有月卡,可以每日获取等量资源
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历史:
1941年美军兵器委员会有感于西欧战场冲锋枪效能突出,尤其是德国发射9毫米鲁格弹的MP40冲锋枪与英国的斯登冲锋枪,于是在1942年10月开始研究发展相当于美国版的斯登冲锋枪。当时的要求如下:全金属枪身,可在只转换少数零件后使用.45口径的自动手(.45 ACP)或是9毫米鲁格弹,容易使用,与斯登冲锋枪一样的功能与廉价。
通用汽车公司内陆分部的乔治·海德负责设计,内陆分部的总工程师佛莱德瑞克·参普生负责准备生产的模具。11月间样品枪已制造完成提交陆军试枪,在测试中得到95分的高分。发射5000发子弹只有两次故障。最早的样品枪被称作T15,除去保险的样品枪被称作T20。在通用汽车公司引导灯分部于1942年12月正式生产之前,设计又有几项小的改善。二次大战期间,共生产了将近60万支。大多数的M3使用.45口径的自动手(.45 ACP),亦有2万5千支使用9毫米鲁格弹。这些使用9毫米鲁格弹的M3有不同的枪管、枪机、与弹匣槽,可以直接使用斯登冲锋枪的弹匣。较为特别的是有一千支.45口径的M3枪口有贝尔实验室设计的灭音器,以供军方情报人员使用。
设计
M3是全自动、气冷、开放式枪机、由反冲作用操作的冲锋枪。枪机平时被机簧卡在后方开放的位置,扣扳机时以复进弹簧的力量将子弹上膛,枪机的前方有一个退壳爪,抓住弹壳,上膛同时击发,击发后以点燃发射药产生的高压气体后推退壳,经退子钩弹出弹壳,此时若扣扳机的手指尚未松开则继续击发,一直到子弹打完为止;若是扣扳机的手指已松开则枪机再度卡在后方开放的位置。若子弹打完扣扳机的手指尚未松开,枪机则会向前顶住枪膛。此时上弹匣后须将右侧拉柄向后拉,带动枪机后退压缩复进弹簧被机簧卡住,回复准备击发的位置。
枪机左右各钻通一孔,两孔各有一导杆,复进弹簧外包导杆随枪机前后移动而伸缩。这么设计可以容许使用廉价制造较不精密的零件。由于.45口径的自动手产生的压力不大,加上枪机很重,M3冲锋枪不需要复杂的膛室闭锁机制或是延迟机制。
M3的保险在枪上方可以翻开的退壳盖内,一个凸起的铁片可以卡住枪机。M3没有卡住扳机的机制,插入装有子弹的弹匣就等于上了子弹了。M3弹匣的子弹是双排装弹单发进弹的30发弹匣,类似斯登冲锋枪的弹匣。
在枪身右手边扳机的前上方是拉柄组件共有9个零件。拉柄往后拉以后,带动枪机往后直到被机簧卡住。
M3由金属片冲压、点焊与焊接制造,缩短装配工时。只有枪管枪机与发射组件需要精密加工。机匣是由两片冲压后的半圆筒状金属片焊接成一圆筒。前端是一个有凸边的盖环固定枪管。枪管有四条右旋的来福线,量产之后又设计了防火帽可加在枪管上。附于枪身的后方是可伸缩的金属杆枪托。枪托金属杆的两头均设计当作通条,它也可用作大部分解的工具。固定枪管的盖环即可以枪托当作扳手转松。
固定觇孔式照门和刀片式准星设定目标为100码(约91米)。
M3原本设计为用坏即丢不需要维修的武器,但在1944年时新的M3数量不足,迫使美国陆军兵器工厂制造替换零件。
改进:M3A1
1944年12月开始服役。有一些小的改进,最主要的不同点是将常故障右侧拉枪机的拉柄组件改为直接在枪机的前端有一个凹槽,使用者翻开加长的退壳盖,直接用手指勾住即可拉枪机。
1945年通用汽车公司引导灯分部的工厂生产了将近15,500枝M3A1冲锋枪。韩战时,绮色佳枪械公司(Ithaca Gun Co)生产了33,000枝。
1947年也就是民国36年,中华民国根据M3A1仿造的冲锋枪定名为36式冲锋枪。其后37式冲锋枪使用9毫米鲁格弹,39式冲锋枪亦使用9毫米鲁格弹并有很特别的转弯90度的枪管,其为一套筒,可做上、下、左、右四个方向之选择。
1955年阿根廷FMAP厂生产了PAM1冲锋枪(使用9毫米鲁格弹的M3冲锋枪)以及PAM2 (PAM1加上握把保险)。
在1957年以后美军大部分的M3和M3A1已经被收回。少量被装甲车乘员与卡车驾驶一直使用到1990年代中。1991年波斯湾战争中尚有工兵驾驶配备M3A1冲锋枪。
1、新增:仓库系统,现在可以通过仓库查看所拥有的人形、装备及道具了。
2、新增:成就列表及家具收集进度(入口在“图鉴”界面)。
3、新增:剧情回想功能(入口在“图鉴”界面),现在可以随时回顾过往的所有剧情了。
4、新增:副官选择功能(在主界面点击左上方的指挥官名字进入),现在可以随意指定看板娘了。
5、新增:誓约回放功能,在人形详情界面点击好感度右侧滚动着的戒指,就可以重温誓约的浪漫场景了。
6、新增:誓约后台词,已缔结誓约的人形将会解锁一条额外的新台词。
7、新增:现在宿舍中的人形们将可能通过表情气泡来表达感受。
8、修复:套装家具好感度加成显示异常的问题。
9、修复:其他已知问题。
核心获得方法
1。人形拆解
通过在主界面中-工厂-人形拆解,对3星以上的人形拆解即可获得核心,3星的1核心,4星的3核心,5星的小编还没有,不知道几个核心,希望有的指挥官在评论中回复下哦~
2。任务奖励
主线任务中完美歼灭任务可以获得替代核心的奖励,有不少哦,可惜都是一次性的;日常任务中也有核心的奖励。
3。活动奖励
游戏中的活动,比如先行测试中的登录奖励,会有一些核心的奖励。
v1.0.92
解谜123M
v2.5.1
解谜509M
v1.18
解谜115M
v2.5.1
解谜509M
v1.0.92
解谜123M
v2.5.1
解谜509M
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